#ifndef NOLUA #include "nse_debug.h" void l_dumpStack(lua_State* l) { int stack_height = lua_gettop(l); int i; printf("-== Stack Dump Begin ==-\n"); for(i = -1; i >= 0 - stack_height; i--) { printf("%d: ", i); l_dumpValue(l, i); } printf("-== Stack Dump End ==-\n"); } void l_dumpValue(lua_State* l, int i) { if(lua_istable(l, i)) l_dumpTable(l, i); else if(lua_isfunction(l, i)) l_dumpFunction(l, i); else if(lua_isstring(l, i)) { lua_pushvalue(l, i); printf("string '%s'\n", lua_tostring(l, -1)); lua_pop(l, 1); } else if(lua_isboolean(l, i)) printf("boolean: %s", lua_toboolean(l, i) ? "true\n" : "false\n"); else if(lua_isnumber(l, i)) printf("number: %g\n", lua_tonumber(l, i)); else printf("%s\n", lua_typename(l, lua_type(l, i))); } void l_dumpTable(lua_State *l, int index) { printf("table\n"); lua_pushnil(l); if (index<0) --index; while(lua_next(l, index) != 0) { l_dumpValue(l, -2); l_dumpValue(l, -1); lua_pop(l, 1); } } void l_dumpFunction(lua_State* l, int index) { // lua_Debug ar; printf("function\n"); // lua_pushvalue(l, index); // lua_getinfo(l, ">n", &ar); // // printf("\tname: %s %s\n", ar.namewhat, ar.name); fflush(stdout); } #endif /* NOLUA */